Freitag, 18. Dezember 2015

Meşale Savaşı ile ilgili doğru ve yanlışlar!




Hiç uzatmadan lafa gireyim, işin felsefesini ilerleyen satırlarda bulacaksınız!


Meşale savaşında herkesin bir "şehir efsanesi" var anlatacak, ama işin aslı açık ve net!

Değerli arkadaşlar,

09:00 - 21:00 saatleri arasında aktif olarak açık olan Meşale Savaşı'nda önemli olan saat sürenin sonua gelindiğinde topladığınız bayrak / meşale adedidir. (Bu oyunun orijinali "Capture the Flag" adıyla bilinir.)

Oyunda 2 temel strateji de (vurgun zamanı & gard zamanı) bu zaman çerçevesinde en yüksek adette meşaleyi almak üzerine kuruludur.

50 tane aktif oyuncudan oluşan bir loncada, 500 adetlik vurgun ve 500 adetlik gard hakkı vardır.

Prensip olarak vurgunların süresi kahramanın gücü ile doğru orantılı olduğundan, 5 dk. ile 12 dk. arasında tamamlanabilmektedir. (Rakamlar tecrübe ile yazılmıştır, değişkenlik gösterebilir.)

Bu durumda en iyi vurgun zaman 20:46 & 20:47 & 20:48 gibi sürenin bitmesine yakın ama vurgunun tamamlanmasına da yetecek kadar vakit bırakacak biçimde seçilmelidir.

Vurgunların öncelikle tamamlanmasının ardından, loncanın ilk 300 içindeki yerine göre ortaya çıkan gard ihtiyaçları olacaktır! Gün içinde ASLA vurgun ve gard yapmayın denilmesinin sebebi burada ortaya çıkmaktadır.

Loncanın seviyesine göre bir başlangıç meşalesi sayısı vardır, örneğin 9. seviye bir lonca 90/180 adetlik ekran görüntüsü ile güne başlar.

Saat 09:01 itibariyle 300 tane loncanın sıralaması tamamen "rastlantısal" olarak oluşturulmaktadır; yani bir sabah kalkmışsınız 7. sıradayız diğer sabah 297. sırada! Bu durumun etkileri neler olabilir peki?

Akşam "vurgun saati" geldiğinde tüm loncalar ilk 300 sıralamasında yukarılarda bulunan "oyundan anlamayan şaşkın loncalara" saldırmak ister, keza bu loncalarda ya güncel vurgun ya da gard yapan şuursuz oyuncular vardır, ya da lonca bir şekilde yukarıda güne başlamıştır.

Başarılı bir meşale savaşı yapma ihtimalini arttırmanın yegane yöntemin gün içinde ASLA ve ASLA vurgun yapılmamasıdır. Gün içinde loncaya yapılan saldırılara da karşı koymamak önemlidir, keza GARD yapmadığın noktada saldıran loncanın meşalesi artar, bu da saldıran loncay listede yukarı sıralara taşır ve diğer loncalar için hedef haline getirir. (Bazı meşale akşamları 10 sayfa GARG çıkmasının sebebi tamamen budur!)

Vurgunların savunulmasını engellemek için de bir lonca stratejisi izlenebilir, meşala savaşına girmeden önce Lonca iletişim ekranından ya da Whatsapp grubundan ortak bir vurgun yapılacak lonca aralığı tespit edilir ve tüm saldırılar bu aralıktaki loncalar yapılırsa savunması son derece güç olacağından vurgunun başarıyla sonuçlanma ihtimali artacaktır.

Tüm yukarıda yazan taktik ve yaklaşımların başarı ile uygulanmasının ön şartı, VURGUN SAATİ tüm lonca üyelerinin online olmasıdır ki, son dönemde ard arda kazandığımız MEŞALE SAVAŞLARI da bunun kanıtıdır.

Bol kazançlı Meşale Savaşları olsun...

Fallenone 

Dienstag, 15. Dezember 2015

10.Seviye - GENÇ KIZ RÜYASI mı yoksa KURTULUŞA GİDEN IŞIK mı?





Sorular geliyor: "Lider efendi her gün kırık kırık bağışı diyorsun, iyi hoş da ne olacak seviye 10 olunca?"


Başımız göğe ermeyecek hiç süphesiz, kısaca açıklamak istiyorum gene de!


Bildiğiniz üzere her hafta saat 09:00 - 21:00 saatleri arasında oyunun server'ı üzerinde kudret toplamında ilk 300 içinde olan loncaların birbirleri ile savaştı bir "meşale savaşı" etkinliği var, loncamızda son aylarda bu etkinliği kazanarak tüm üyelerine hem kırık hem kudret arttırmak için gelişim puanı kazandırmakta...


Çok basit bir hesapla; seviye başına 80 kırık ve 1000 OR kazanılabiliyor.


Örneğin,


10. seviye olan bir lonca saat tam 21:00 olduğunda (burası önemli) eğer toplamda 200 adet meşaleyi gerek vurgun ya da gard üzerinden toplamış olursa toplamda 800 kırık ve 10.000 (Yazıyla: on bin) gelişim puanı kazanabiliyor.


Oyunun yapısı gereği, kazanılabilecek en yüksek ödül bu seviyede!


10. seviye olmanın bir diğer faydası da şu, bildiğiniz üzere her akşam Boss savaşı sonrası Mesa oynanıyor, oyunun yapısı gereği ne kadar güçlü bir ekiple Mesa yapılırsa kazanma şansı o kadar yükseliyor.


Oyunda 58.000 ve üzeri kudrete sahip oyuncuları loncada bulundurmanın en anlamlı yolu loncanın 10. seviye olması ki hem bu oyuncular maximum meşale kazanımı elde edeceklerinden emin oluyorlar hem de loncanın ilerlemesine katkı sağlama motivasyonları artıyor.


Umarım açıklama yeterli olmuştur, herkese bol kazançlı günler...


Fallenone

Freitag, 11. Dezember 2015

Herkesin yardıma ihtiyacı var şu hayatta...



Sevgili arkadaşlar,


bildiğiniz üzere loncanın 2 tane Yardımcı Lideri'nden biri olan SUSKUNPRENS kardeşimiz, hayatının önemli sınavlarından birine hazırlık döneminde...


Bu sebepten bir kaç ay aramızda olamayacak.


Yardımcı Liderlik süreci bir bayrak yarışı yani bugün bayrak kimin elinde ise amacı bayrağı bir sonraki taşıyıcıya ulaştırabilmek!


Yardımcı liderlik için 4 kişi aday olmuştu:


- mehmet@fdg
- Wintuğrul
- 25sfk34
- beyazkefentr


Aslında bir tercih yapmak gibi bir haddim yok, lakin son 3 günde bana ulaştırılan mesajlardan anladığım o ki bir arkadaşımız gerek iletişim şekli gerekse oyundaki etkinliği ile öne çıkmayı başarmış!


Sevgili Mehmet,


yeni sorumluluğun hayırlı olsun, umarım başta beni sana güvenen herkesi gururlandırırsın!


Unutma,


bu bir bayrak yarışı ve hedef en iyi ilk 10 loncadan biri olmak!


Yeni sorumluluğunda başarılar dilerim...


Fallenone

Sonntag, 6. Dezember 2015

Ağa'm KOVUYOR musun, KOVUYORUM!! Ama bir sor bakalım niye... :)




Toplumsal hayatın en önemli gereği ve temel direği seviyeli iletişimdir, insanların birey olma yolunda katettikleri her santimetrede ayaklarına batacak şeylerin başında da ağızlarından çıkan sözler gelir.


Yaklaşık 6 aylık bir oluşumun içinde olan bireyleriz, çekirdek kadro 20-25 kişi ve "fevkaladenin fevkinde" bir ortamda keyifle vakit geçiriyoruz sanki?


Arada okuyorum, yaşı ne olursa olsun ağıza alınmayacak derecede ağır ve seviyesiz iletişimi tercih eden "kımıl zararlıları" oluyor, saolsun YL arakadaşlarımız da "Küfüre SIFIR TOLERANS" kuralı gereği hemen müzik çalara basıp "Ankara'nın bağları da paket gibi yolları..." türküsü eşliğinde arkadaşları kapıya kadar yolcu ediyorlar.


Ellerine sağlık her ikisinin de...


Bakın arkadaşlar,

bu loncadan kovduğumuz oyuncuların bir çoğu gerek kudret gerek tanınırlık anlamında her loncada bulunması için insanların kırmızı halı sereceği tipte oyuncularsa; burada önemli olanın "oyunun kendisi" değil "oyuncuların ve seviyeli iletişimin" ta kendisi olduğunu hatırlatmak isterim.


Seviyenizi ve kahramanlarınızın gücünü her zaman "yüksek" tutmanız dileğiyle...


Fallenone


P.S.: Süper illustrasyon için emeği geçenlere teşekkürler...

Samstag, 5. Dezember 2015

KIRIK toplamak da neymiş?



Herkes soruyor, "günde 2.000 kırık nasıl topluyorsun?" diye...

Tek tek anlatmak yerine işin son derece matematiksel ve analitik bir yöntemi olduğunu paylaşmak istiyorum.

1) Fırtına Mesa: 30.000 kudretten sonra Mesa 4 açılır, oyunda 24 saatlik süre için 4 tane Mesa hakkı vardır. Bu hakları Mesa 4 için kullanırsanız 3 farklı sandık alma ihtimali var. Şayet Mor - Mitik sandık denk getirirseniz 200 kırık cepte, Mavi-Efsane sandık denk gelirse 100 kırık cepte oluyor. Normal sandıktan da 60x10 toplamda 60 kırık alıyorsunuz.

2) Canavar Denemesi: Oyunda max. 6 hak var, bu haklar 18 saatte doluyor ve 24 saat için 8 hakkınız oluyor. N dalgasında 60 kırık alınıyor.

3) Macera Denemesi: Oyunda 8 saatte 1 açılan ve teknik olarak günde 3 ama pratikte max 2 kere efektif olarak oynanabilen macera denemelerinde Kahraman Denemesi için 10 kırık ve Canavar Denemesi için 8 kırık alınır, zaman ödülü de ilk 15 dakika için 40 ile 50 kırık arasındadır.

4) Zindan: Asıl zenginlik kaynağı burası, Usta zindanda 5.Usta zindana gelindiğinde min. 40 kırık alınıyor. 5 hak ile bu denendiğinde 60% ihtimalle kırık geliyor. 20 dakikada 1 deneme olduğundan yol çıkarak, her 1 saat 20 dakikada 5 deneme hakkı geliyor. 24 saatin ortalama 18 saatinde ayakta olan birisi için 54 tane zindan hakkı olur. Bu durumda kırık sayısı coşar!

Günde 4 Mesa x ort. 100 = 400 kırık
Günde 8 Dalga x net 60 = 480 kırık
Macera Denemesi = 60 kırık
Zindan Denemesi = 54 x 40 x 60% = yaklaşık 1.300 kırık

Tüm bu rakamları topladığında günde min. 2.000 kırık alabilmek hiç de zor değil...

Bu kadar şeyin zamanını nasıl mı atlamıyorum, cep telefonu alarmı sadece uyandırmaya mı yarar arkadaşlar? :)

Bol kırık topladığınız ve cömertçe bağışladığınız zamanlar olsun!

Fallenone